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JavaScriptではじめるUnityプログラミング入門
Unityのプログラムは、皆さんおなじみの「JavaScript」で簡単に作ることができます。Unityプログラミングの基本を覚えてゲーム作りに挑戦しましょう!
※「C#で本格的に作りたい!」という人は、こちらをどうぞ。
※libroのUnity記事がKindle本になりました!
3D/2Dゲーム開発ソフト「Unity」では、JavaScriptを使ってプログラムを作ることができます。まずは、どうやってプログラムを作っていくのか、その基本から説明しましょう。
最終更新: 2014年 04月 12日
ゲームオブジェクトの位置や向きは「tarnsform」プロパティ内にまとめられています。主なメソッドの使い方を覚えて自由に動かせるようになりましょう。また、操作に必要となる「Vector3」「Quaternion」といったオブジェクトについても頭に入れておきましょう。
最終更新: 2014年 04月 19日
ゲーム画面をマウスで操作するには、いろいろと理解しなければいけないことがあります。マウス利用の基本についてここでまとめておきましょう。
最終更新: 2014年 05月 17日
5. 物理エンジンと衝突判定
今回はゲームオブジェクトを「物」として扱うために必要な事柄について考えてみましょう。物理エンジンを利用した場合のゲームオブジェクトの動かし方、オブジェクトどうしの衝突処理、そして「トリガー」による衝突処理について説明します。
最終更新: 2014年 05月 31日
Unity 4.6から、新しいGUIの機能が標準サポートされるようになりました。ここでは、そのUIをスクリプト内から利用する方法について説明しましょう。
最終更新: 2014年 08月 25日
Unityに用意されている特殊効果のための機能から、「パーティクル」「ハロー」「フォグ」の3つについて、JavaScriptを使って利用する方法を説明しましょう。
最終更新: 2014年 11月 01日
(by. SYODA-Tuyano.)
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