値、変数、制御構造の基本 (1/7)
作成:2010-01-14 10:57
更新:2010-01-14 10:57
更新:2010-01-14 10:57
■計算をさせる
プログラムといえば、何か計算をするもの、というイメージが強いものです。では、Javaで計算をさせてみましょう。
下に掲載したリストを「Test2.java」という名前で保存し、コンパイルしましょう。実行すると、ウィンドウに「1 + 2 = 3」と表示されます。まあ、単純なものですが、これで計算の基本がわかるでしょう。
説明は後にして、実際にプログラムを動かして、動作を確認してください。
下に掲載したリストを「Test2.java」という名前で保存し、コンパイルしましょう。実行すると、ウィンドウに「1 + 2 = 3」と表示されます。まあ、単純なものですが、これで計算の基本がわかるでしょう。
説明は後にして、実際にプログラムを動かして、動作を確認してください。
(by. SYODA-Tuyano.)
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●プログラム・リスト●
public class Test2 { public static void main (String args []) { int A,B; A = 1; B = 2; int C = A + B; System.out.println (" 1 + 2 = " + C); } }
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